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七百四九 抓革命促生产,科技大发展的战争画风就是这么怪 (2 / 13)

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        再放个亡灵法师或者巫妖进去,利用富集的死亡之力召唤亡灵,由结界控制者监视着进行可控的“亡灵交互运动”,就成了亡灵试炼的场所。

        费共中央已经将这项技术作为“费恩大同主义-3.0”里“冒险系统”的核心技术,还在做进一步研究,准备把神陨高原和克斯特过渡区若干死亡之力富集的陵墓和遗迹变成亡灵副本,用来培养超凡者,甚至是……娱乐。

        幽绿透明屏障之下,紫金相间的空间晶格构筑出类似泰格杰尔要塞,或者弗莱腾绍斯机动要塞的外壳,已经有十多米高,还在不断伸展,看架势似乎要再造个泰格杰尔要塞一样。

        费共现在当然没有那个力量,毕竟魔导金属的产量有限,基建团也不是八十秒就造好一座兵营的scv,不过规划里,这里的确是一座全封闭的要塞。

        只是魔导金属骨架的空间晶格,在赤红神力的支撑下变作了坚实的护墙。空闲的士兵们将一团团类似钢丝球的秘银丝塞进那些没接通神力的晶格里,这样可以进一步强化防御,同时减少神力消耗,这是从机动要塞神力装甲上发展出的小细节。

        每隔一段晶格墙体,地下都埋了一座小型赤红神力井。这些神力井本身是不产生神力的,就是个储能罐,既可以接受赤红神力者的充能,也跟冥河神力转换器相连,将冥河之水转换为赤红神力。

        很遗憾冥河水必须得阿丽珊主持才能转换为赤红神力,而且效率很低,一般情况下得赤红神力者自己充能。

        为了节省能源,归队堡的防线没全部用上神力装甲,有些地方用冥石,有些地方直接用亡灵骨骸堆,画风异常糅杂。

        “能源始终是个大问题啊……”

        李奇立在一座冥石搭起的哨塔上,跟甘比特讨论防御设施构建的事情,各种缺陷都归结到这一点上。

        “要是魔力场技术能有突破就好了,至少魔力井能发挥作用。”

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