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生魂入鬼界前途径此地,若毕生行善事,则孽镜之中明光大盛,或可引渡神域,或可引渡西方佛国。但若生前所做恶事太多,孽镜有如黑雾弥漫,此鬼便会被发配到孽镜狱,在判官面前坦陈罪事,接受刑罚。
但也不乏另外一种可能。
既然鬼可以飞升,那么也应当可以堕魔!
魔域,处于比鬼界更加深邃之地。一个人或一只鬼,在世执念过深,成为鬼界与人间均无法承载的存在,于是迈过至深沉之黑暗,直接堕入魔道。
此时,站在孽镜台前,你将见到无止境的荒凉。
荒凉二字,远比黑暗更难参悟。来自孽镜狱的恶鬼饱经痛苦,可以说内心无限向往着魔域,但却依旧只能徘徊尘间,将满心怨恨加诸现世。
毋庸置疑,这样的恶鬼近乎疯狂,所以并不受所谓仇恨的影响,也就是理论上来说,孽镜恶鬼这只boss不存在仇恨目标。
但网游boss怎么能不受仇恨限制呢?这不科学,不符合网游基础设定嘛!
所以策划们很玄的搞了另一个幺蛾子。
反正踏仙的坦克职业只有引魂,那么让它在疯狂之中更容易受到招魂幡的吸引不就好了?而且引魂这个职业、归元这个门派,本就具有招魂引命的半仙背景。
于是,一行九人便眼睁睁看着胡来这位小朋友傻不愣登地把boss拐走了,然后被凶神恶煞的地府恶鬼一爪子挠下去半血,又一爪子直接殒命。
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