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第二十二节:恫吓 (3 / 5)

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        紧接着才继续往下说去:“重新构筑‘魂魄’所需的情报,无论是从眼前尸体遗留的记录逆向计算,还是大神殿的自动重构,都是无法避免的出现情报劣化的现象。简单的来说就是表现在装备物品的掉落,经验值的减少。”

        “也许你们觉得这种现象是习以为常的对吧?”

        “昔日隔着屏幕玩游戏时也许死亡没有什么感觉,毕竟我们的魂(精神控制)和魄(扮演角色)是分离开来的,哪怕角色死上千次也不会影响到我们的本身分毫。”

        “只不过大灾变后的如今,我们的‘魂’和‘魄’已是成为一体,当死亡的同时也不再是昔日那样毫无影响,而死亡丧失的经验值是衡量灵魂劣化受损的程度。”

        “说了那么多是不是有点困惑?”神灵.秋庭夕叶拿去一根‘猎魂大箭’起来“哈哈哈哈——”的仰额大笑止住后才狂傲地说道:“理论上我是掌握了‘杀死’我们这些不死不灭的冒险者方法,虽然还没有完全验证...你们要帮忙验证一下吗?”

        颤栗——

        联军的成员以及冒险者的眼线,这个时候才从新回想起来,人类最原始的恐惧根源——死亡。

        对‘死亡’的恐惧迅速的在联军成员当中蔓延开来,所有本以为依仗不死不灭的身体就可以毫无顾忌的冒险者这时惊恐地发现,原来自己的不死不灭是有着‘漏洞’的存在,并非是完全的不死不灭。

        “当然呢!也许我的理论上错的,但也足以让灵魂引发一次足够分量的劣化。”

        说实在,看到联军目前这副害怕的模样,神灵.秋庭夕叶不由得意的笑起来,语气中更多是带着炫耀的口气说道:“就算是杀不死,但想要封印灵魂、妨碍复活的办法我不敢说多,但十个八个还是有的!”

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