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《世界》的物理引擎模拟蓝星真实重力环境,相似度能高达99%。
桃花妖王的体重配合下落高度,即使技能描述中没有击退效果,坠地的波动也会在物理引擎的计算下形成击飞效果。
全员防击退,桃花妖王的‘高空炮弹’炸了个寂寞。
清场成就没达成就算了,一落地就被海螺的嘲讽吸引过去,站在场地中唯一一块巨大的石头面前开始‘面壁思过’。
在场旁观的其他团队:“……”
草!莫名觉得boss有点可怜怎么办?
“奶妈放群抬,一二四队T留无敌,减伤随机应变。”
“三队除了T全部去就近小队吃群抬,还是集火牢笼,20%血线之前务必击破!”
卫陵游神态自如,依旧保持着最开始的节奏指挥全场。
后续20%,15%,10%的血量点名,没有丝毫意外再次落在可怜的一把刀身上。
原团长言笑晏晏默默看了眼伤害统计,一个T竟然还没有奶妈的输出高,这是什么惨绝人寰的游戏体验?
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