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第33章 首次突破 (3 / 6)

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        “如果没人看的话,为什么要设计对白这个系统?”宅胖子犹豫了一下,试探地问道。

        对方的反应如此幼稚,让许主策略微感到有点不耐烦,他皱了皱眉说道:“因为别的游戏都有类似的设计,如果我们没有,就会显得很不专业。”

        “既然别的游戏都有的话,我想应该还是会有玩家去看吧。”宅胖子伸手搔了搔太阳穴,顺手抹掉额上沁出的汗珠,天气并不算太热,纯粹是紧张感给他带来的后果。

        许主策沉默地打量着着宅胖子,在心底评估着对方是否有什么不一样的理由或者说动机。是想要别出心裁地表现自己的才能呢,还是要从曹系统的手上夺去对白设计上的话语权?

        在许主策的目光中,宅胖子再一次悄悄地低下了头。

        “既然把工作交到我的手上,我就想尽力去把它做好。”他嘟囔着,像是在解释,又像是在自言自语,“我在写对白的时候,感觉这样处理的话,能给玩家带来更好的代入感。就是不知道要实现的话,在技术上会不会有什么困难……”

        真的只是这样想而已吗?许主策眯起眼睛,想要更仔细地去观察对方的神态,以此判定对方的真实想法,可是,他只能看到那个油光发亮的大脑门儿……

        “技术上没有什么困难。”除了那个宅胖子之外,在场的都是入行两年以上的专业人士,许主策在这个问题上也不可能公开地说出什么违心话来,便毫不犹豫地排除了宅胖子可能有的顾虑,“但是实现它之后,将来后续的维护问题想过没有?”

        “什么维护问题?”宅胖子傻乎乎地问道。

        “比如说,我们现在做的de版只有‘男人’和‘妖女’,通常只要针对这两种职业去设计对话方案就可以了,可能会觉得很轻松。可是到了版本后会陆续添加到四个、八个,到最后的正式版本是六个种族十二个职业。那时要落实这个方案的话,可能一句对白就有十二个版本,极限情况下相关的工作量会增加到十二倍。”许主策一针见血地道破了问题的关键,“觉得到时候会忙得过来吗?”

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