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第322章 暗箭来自何处? (5 / 6)

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        “从目前的迹象判断,应该是我们游戏的服务器验证的环节存在一些未知漏洞,我这边正在查,还需要花一些时间,才能把问题找出来并加以处理。”

        作为服务器端主程,车光龙首先坦率地承担起自己的责任。

        凌星宁默然无语,倒不是他不想开口说话,而是他实际上也没有处理类似情况的经验——之前他经历过的三款游戏研发中,头两款的时候,他刚入行,还接触不到项目的核心,至于第三款,刚测试没多久老板就将团队里大部分成员包括他在内给开掉了。

        游戏研发行业很讲究也很重视的一个说法,叫做“项目完整经验”,指的就是完整地参与过一个项目从立案、研发、测试、运营等各个阶段的资历。

        只有具备了这个资历,才能保证对项目研发中大部分可能遇到的各种各样的问题,都能做到心中有数,并且第一时间去将其解决处理。

        当然,前提得是在项目里有承担自己那部分实际研发工作,否则作为“执行策划”之类不负责实际工作只是跑腿辅助的人,跟没跟完一款项目,其实区别不大。

        所以,在项目运营这个阶段,凌星宁的经验有限,也算是他的“短板”之一。

        “我想不明白,这家伙攻击我们游戏服务器的动机到底是什么……”

        倒是另一位主程袁彬,作为程序员,先天就对这个领域比较有发言权,此刻便挠挠后脑勺嘀咕了一句。

        一般来说,侵入游戏服务器的人,动机可以分为三种:求名、求利或者报复。

        求名的人,自然会盯着最著名的那几款游戏去攻击——纳克森和繁华网络当然也是著名的游戏公司。但具体到《六道劫》这款项目的现状来说,暂时还处于宣传力度比较保留的内测阶段,名气方面怎么看都不能和各大游戏排行榜上最火最热门的那些著名游戏相比。

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